I korthet: Prisvinnarna av den årliga ceremonin för Game Developers Choice har valts, med Hades som rycker ut “Årets spel” från tävlande som Animal Crossing: New Horizons, Half-Life: Alyx, Ghost of Tsushima och The Last of Us Del II.
GDC Awards fokuserar på att fira kamratigenkänning bland spelutvecklare, tilldela spel baserat på deras konstnärskap, innovation och kreativitet. De 21: a Game Developers Choice Awards var helt virtuella trots de ursprungliga planerna att hålla det som en hybridhändelse.
Årets jury inkluderade Chris Carla, senior chef för innehållshantering på Xbox, Mark Cerny, ledande systemarkitekt för PS4 och PS5, Emily Greer, grundare och VD för Double Loop Games, Caryl Shaw, VP för utveckling för Double Fine Productions och Brandon Sheffield, kreativ chef för Necrosoft Games.
Du kan se alla nominerade och vinnare av den 21: a Game Developers Choice Awards i följande lista:
- Årets spel: Hades (Vinnare), Animal Crossing: New Horizons, Half-Life: Alyx, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II
- Bästa ljud: Hades (Vinnare), Doom Eternal, Final Fantasy 7 Remake, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II
- Bästa debut: Fasmophobia (Vinnare), Carrion, Mortal Shell, Raji: An Ancient Epic, Umurangi Generation
- Bästa design: Hades (Vinnare), Animal Crossing: New Horizons, Half-Life: Alyx, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II
- Bästa mobilspel: Genshin Impact (Vinnare), Alba: A Wildlife Adventure, If Found …, Legends of Runeterra, The Pathless
- Innovationspriset: Dreams (Vinnare), Fall Guys: Ultimate Knockout, Hades, Half-Life: Alyx, Microsoft Flight Simulator
- Bästa berättelsen: The Last of Us Part II (Vinnare), Final Fantasy 7 Remake, Ghost of Tsushima, Hades, Kentucky Route Zero: TV Edition
- Bästa tekniken: Microsoft Flight Simulator (Vinnare), Dreams, Half-Life: Alyx, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II
- Bästa bildkonst: Ghost of Tsushima (Vinnare), Cyberpunk 2077, Hades, The Last of Us Part II, Ori and the Wisps of the Wisps
- Bästa VR / AR-spel: Half-Life: Alyx (Vinnare), Dreams, Paper Beast, Star Wars: Squadrons, The Walking Dead: Saints & Sinners
- Publikpris: Ghost of Tsushima
- Pioneer Award: Tom Fulp (skapare av Newgrounds och medgrundare av The Behemoth)
- Lifetime Achievement Award: Laralyn McWilliams (huvudchef för Full Spectrum Warrior och creative director för Free Realms)
Sedan Hades först introducerades som ett tidigt åtkomstspel på Epic Games Store har spelet berömts för sin konst, ljud och spel. Under tidig tillgång hade studion exemplarisk kommunikation med köpare och fans och arbetade nära samhället för att förbättra spelet till dess nuvarande tillstånd.
Förutom att ha utsetts till “Årets spel” vid den 21: a GDC-utmärkelsen, har Hades redan tilldelats “Best Game” -priset vid 17: e British Academy Games Awards och “Game of the Year” vid 24: e DICE Awards.
Dessutom nominerades den till “Årets spel” vid Golden Joystick Awards och The Game Awards 2020.
Många tror att “tidig åtkomst” inte är den bästa metoden för att utveckla ett spel (hosta, hosta … DayZ), men Supergiant Games tog fortfarande en chans och skapade det som verkar vara det bästa spelet 2020.